Co to jest latencja (opóźnienie dźwięku) i jak ją poprawić?

przez Franck

Wszystko, co nagrywasz do komputera, potrzebuje czasu, aby ponownie pojawić się w głośnikach. Może to powodować nieprzyjemne opóźnienia. Zwłaszcza gdy grasz na żywo lub śpiewasz z efektami. Pokażemy Ci sposoby radzenia sobie z tymi opóźnieniami.

Opóźnienia to zagmatwany temat. Często wiąże się z nim wiele kwestii i czasami nie jest łatwo go rozwiązać. W tym artykule wyjaśniam, czym jest opóźnienie, dlaczego występuje i jakie są sposoby radzenia sobie z nim.

Co to jest opóźnienie?

Ponieważ opóźnienie dźwięku jest ważną kwestią, gdy zaczynasz pracować z interfejsami audio i oprogramowaniem muzycznym, oto kilka ogólnych punktów na jego temat - skąd się bierze, kiedy ma, a kiedy nie ma znaczenia i jak go obejść.

Przegląd opóźnień interfejsów audio

Przegląd prędkości znanych interfejsów audio

Latencja to czas, w którym dźwięk przechodzi od wejścia audio do wyjścia audio. W większości przypadków jest to odległość od mikrofonu lub klawiatury do głośników.
To zawsze wymaga czasu przetwarzania, niezależnie od tego, czy grasz na instrumencie MIDI, śpiewasz do mikrofonu, grasz na gitarze lub basie, jesteś DJ-em...

Ludzie zwykle odnoszą się do prędkości dźwięku, aby umieścić ją w odpowiedniej perspektywie podczas wyjaśniania opóźnień. Potrzeba około 5 milisekund (ms) - czyli 5/1000 sekundy - aby dźwięk dotarł do twoich uszu ze wzmacniacza gitarowego znajdującego się około 1,5 metra od ciebie. Lub 3 ms dla dźwięku monitorów bliskiego pola, gdy znajdują się one w odległości jednego metra (typowe rozmieszczenie).

Oto bardziej realistyczny sposób na zrozumienie, jak krótkie są czasy, o których mówimy. Spójrz na sekundnik zegara i policz każdą sekundę 1-2-3-4-5. Każda liczba to 200 ms, czyli 1/5 sekundy. Teraz powiedz "ticka-ticka-ticka-ticka-ticka-ticka-ticka-ticka" z tą samą prędkością. Każdy tik i każde -a to 100 ms, 1/10 sekundy.

Nie jest łatwo podzielić to w głowie na pół, aby uzyskać 50 ms. W zależności od ich złożoności, dwa dźwięki znajdujące się bliżej niż około 50 ms od siebie są postrzegane jako jednoczesne.

Jak obliczane jest opóźnienie interfejsu audio

Aby sygnał mógł przejść z jednego punktu w łańcuchu do następnego, co najmniej jeden bufor audio musi zostać w pełni przetworzony. W związku z tym minimalne opóźnienie jest równe czasowi wymaganemu do przetworzenia pojedynczego bufora audio w ramach danej częstotliwości próbek na sekundę.

Lub, w bardziej praktyczny sposób:
Rozmiar bufora (liczba próbek) ÷ częstotliwość próbkowania (kHz) = oczekiwane opóźnienie (ms).

Na przykład, pracując z rozmiarem bufora 256 próbek i częstotliwością próbkowania 44,1 kHz, interfejs audio przekonwertuje przychodzący sygnał z oczekiwanym opóźnieniem 5,8 milisekundy. Twoje oprogramowanie muzyczne potrzebuje więc 5,8 ms, aby odebrać odtwarzaną muzykę lub wokal. (256 próbek ÷ 44,1 kHz).

Przeczytaj również na naszej stronie:

Powyższy wzór dotyczy tylko przychodzącej części konwersji sygnału. Jednak całkowite opóźnienie interfejsu obejmuje również opóźnienie wyjścia. Prostym sposobem na obliczenie tego jest pomnożenie powyższej wartości przez dwa.

Jakie jest dopuszczalne opóźnienie dźwięku?

Kiedy mówimy o akceptowalnych wartościach opóźnienia, mówimy ściśle o wielkości opóźnienia podczas monitorowania. Czyli granie lub śpiewanie na żywo i odsłuchiwanie tego bezpośrednio, za pośrednictwem komputera. Są to wartości, których przekroczenie zakłóca zdolność muzyka do grania lub śpiewania na czas poprzez zauważenie opóźnienia.

Wokal:

Chcesz, aby opóźnienie było jak najmniejsze, przy czym preferowane jest monitorowanie sprzętowe (dźwięk bezpośrednio z interfejsu audio do słuchawek, a nie najpierw przez komputer), a najmniej preferowane jest noszenie tylko jednej strony słuchawek. Problem polega na tym, że słyszysz wtedy swój głos w głowie i przez słuchawki, co może powodować irytujący efekt.

Nasz mózg przewiduje, co wydobędzie się z naszego głosu, a jeśli nie będzie to idealnie pasować do tego, co słyszą nasze uszy, spowoduje to problemy dla wokalisty. Postaraj się utrzymać to na poziomie 2 milisekund lub mniej. Jest to trudne do osiągnięcia za pomocą interfejsu audio i oprogramowania. Niektórzy ludzie są mniej wrażliwi na opóźnienie i mogą śpiewać z opóźnieniem 5 ms bez problemu.

Perkusja i instrumenty perkusyjne:

Postaraj się, aby czas ten wynosił 5 ms lub mniej. Znajduje się to w sferze natychmiastowej percepcji i, w przypadku instrumentu takiego jak bęben, ogromnie pomaga w utrzymaniu dostrojenia. Z większym opóźnieniem zaczniesz przewidywać swój dźwięk, co może szybko spowodować problemy rytmiczne. Jeśli jednak często grasz na elektronicznym zestawie perkusyjnym, możesz się do tego przyzwyczaić. Możesz nauczyć się grać z opóźnieniem 10 lub 12 ms.

Gitara elektryczna:

Jesteśmy przyzwyczajeni do grania kilka metrów od naszych wzmacniaczy, co tworzy naturalne opóźnienie, ponieważ prędkość dźwięku jest stosunkowo niska.
Jeśli jesteś przyzwyczajony do siedzenia na łóżku, 2 metry od wzmacniacza, to 5 ms opóźnienia będzie brzmiało normalnie i nie będzie przeszkadzać w grze. Jeśli jesteś gitarzystą akustycznym, opóźnienie w słuchawkach będzie bardziej zauważalne. Ogólnie rzecz biorąc, granie na gitarze za pośrednictwem oprogramowania spowoduje mniej problemów z latencją niż w przypadku innych instrumentów i wokali.

Keyboard i pianino:

W przypadku fortepianów zawsze występuje opóźnienie między uderzeniem w klawisz, uderzeniem młoteczka w strunę, a wibracją struny docierającą do Twojego ucha. Więc około 5 do 6 milisekund jest w porządku. W przypadku klawiatur powinno być tak samo. Jednak w przypadku korzystania z klawiatury midi do sterowania oprogramowaniem muzycznym, zależy to całkowicie od rodzaju dźwięku, którego używasz. Może to być od 2ms do 20ms bez żadnych problemów.

Zmniejszenie opóźnień w twoim oprogramowaniu

Zauważasz opóźnienia podczas przesyłania dźwięku do i z komputera, ale na szczęście istnieją obejścia, które eliminują ten problem.

Czy opóźnienie komputera i oprogramowania zawsze ma znaczenie? Nie podczas mieszania, o czym za chwilę przeczytasz.

Ustawienia bufora

DAW (cyfrowa stacja robocza audio / oprogramowanie muzyczne) zawsze ma ustawienie bufora I / O (in / out), aby dać im czas na przetwarzanie, miksowanie itp. Im większy bufor, tym większe opóźnienie; i do pewnego stopnia, tym mniejsza moc obliczeniowa wymagana do uruchomienia sesji.

Latencja w Abletonie

Ustawienia bufora w Abletonie

Oczywiste jest, że chcesz ustawić najniższy możliwy bufor podczas nagrywania, a "naukową" metodą znalezienia tego jest po prostu obniżanie ustawienia, aż dźwięk zacznie trzeszczeć. To, jak nisko możesz zejść, zależy całkowicie od rodzaju interfejsu audio oraz sprzętu i oprogramowania komputerowego.

Jeśli zajmiesz się miksowaniem lub masteringiem, możesz ponownie zwiększyć bufor. Opóźnienie nie ma teraz znaczenia. Ponowne jego zwiększenie daje twojemu komputerowi nieco więcej swobody przy ciężkich obliczeniach.

Sprawdź częstotliwość próbkowania

Komputery różnią się od siebie, podobnie jak programy DAW... a także wrażliwość poszczególnych muzyków na opóźnienia. Ustawienie bufora DAW na 256 próbek często jest już całkiem użyteczne, ale idealnie byłoby, gdybyś chciał przejść do 128 próbek lub nawet niżej. Szybko jednak zauważysz, że przy niższych liczbach dźwięk zaczyna trzeszczeć lub całkowicie zanikać.
Zależy to jednak od wielu czynników, takich jak moc komputera, interfejs audio i oprogramowanie. Więc jeszcze raz: wypróbuj to. Zmniejszaj krok po kroku, aż zacznie to powodować problemy.

Przeczytaj również na naszej stronie:

Kilka innych wskazówek: możesz wyłączyć wtyczki intensywnie korzystające z komputera podczas nagrywania, aby umożliwić ustawienie niższego bufora, a następnie zwiększyć go, gdy włączysz je ponownie do miksowania, gdzie opóźnienie nie jest już istotne. Większość programów DAW ma teraz funkcję kompensacji opóźnienia procesora, aby dopasować dźwięk na żywo do nagranego dźwięku przechodzącego przez wtyczki. Presonus Studio One jest tego dobrym przykładem.

Ponadto niektóre instrumenty wirtualne, takie jak sampler Kontakt firmy Native Instruments, mają ustawienia bufora, które chcesz ograniczyć do minimum. Ogromna samplowana orkiestra działająca ze standardowych dysków twardych będzie potrzebowała większego bufora niż kilka instrumentów przesyłanych strumieniowo z dysków półprzewodnikowych.

Usuń lub tymczasowo wyłącz wtyczki

Wtyczki świetnie nadają się do edycji dźwięku w celu uzyskania pożądanego brzmienia, ale obciążają zasoby systemowe, w zależności od rozmiaru i liczby używanych wtyczek. W szczególności pakiety wtyczek mogą zużywać dużo zasobów systemowych, ponieważ często wykonują funkcje wielu wtyczek. Usuń lub wyłącz wtyczki podczas nagrywania, aby natychmiast zmniejszyć opóźnienie.

Lepszy sprzęt

Jeśli zmiana ustawień DAW nie poprawi latencji, być może nadszedł czas, aby zmodernizować sprzęt w komputerze lub sam komputer.

Szybszy procesor i pamięć RAM pomagają zmniejszyć opóźnienia, umożliwiając szybsze przetwarzanie danych. Większa liczba rdzeni CPU zwiększa ilość danych, które można przetwarzać jednocześnie, dzieląc pracę na dwa lub więcej procesorów.
Ponadto dysk SSD (solid state drive) zapewni dużą poprawę, jeśli nadal używasz starego typu dysków twardych.

Przeczytaj również na naszej stronie:

Wyłącz niepotrzebne procesy działające w tle

Komputery uruchamiają wiele procesów w tle związanych z działaniem systemu operacyjnego i innego oprogramowania na Twoim komputerze. Niektóre aplikacje, takie jak Chrome, działają w tle nawet wtedy, gdy je zamkniesz. Programy te mogą nadal obciążać zasoby systemowe.

Z darmowym programem takim jak CCleaner << Możesz sprawdzić, które programy i procesy są uruchomione podczas uruchamiania i wyłączyć niepotrzebne, aby zwolnić cenne zasoby systemowe, dzięki czemu więcej danych audio może być przetwarzanych jednocześnie.

Jeśli chcesz pójść na całość, powinieneś używać dedykowanego komputera lub oddzielnej instalacji systemu Windows tylko do muzyki. JMożesz dość łatwo skonfigurować podwójny rozruch na swoim codziennym komputerze (2 instalacje Windows) i zainstalować całe oprogramowanie muzyczne na drugiej instalacji. A także całkowicie zoptymalizuj go pod kątem tego oprogramowania.

Jak mogę całkowicie uniknąć opóźnień podczas nagrywania?

Apollo X4

Apollo X4

Bezpośrednie monitorowanie! Dzięki bezpośredniemu monitorowaniu pomijasz całą konwersję z interfejsu audio do komputera i z powrotem. Obecnie większość interfejsów audio posiada tę opcję. Podłączasz słuchawki i wybierasz opcję bezpośredniego odsłuchu dźwięku. Sprawdź instrukcję swojego urządzenia pod kątem tej opcji.
Minusem jest jednak to, że zazwyczaj nie masz wtedy żadnych efektów. Pomyśl o pogłosie podczas wstawiania.

Niektóre urządzenia, takie jak interfejsy Apollo firmy Universal Audio, oferują takie opcje. Interfejs Apollo posiada wewnętrzną moc obliczeniową umożliwiającą dodawanie wielu efektów podczas bezpośredniego odtwarzania. Jest to bardzo przyjemne, jeśli chcesz usłyszeć już zgrabny efekt podczas śpiewania!

Wnioski

Opóźnienie dźwięku jest irytujące, ale często można je (częściowo) rozwiązać.

W większości przypadków podczas nagrywania możesz zminimalizować jego wpływ w programie DAW lub za pomocą monitorowania sprzętowego w mikserze analogowym lub interfejsie nagrywania.

Jeśli używasz komputera do występów na żywo, twoje opcje są ograniczone i zależą od liczby używanych wtyczek. Przeładuj jak najwięcej, jeśli nie wszystkie, z nich do jednostek efektów montowanych w racku lub pedałów nożnych, aby zmniejszyć rozmiar bufora w DAW.

Ostatecznie opóźnienie jest nieuniknione, gdy nagrywasz muzykę za pomocą komputera. Jest to wbudowany aspekt nagrywania cyfrowego, którego nawet profesjonaliści nie mogą uniknąć.

To również może Ci się spodobać

© 2024 Sonus Magazine - Nowości muzyczne, recenzje i poradniki!

pl_PLPL